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文|小布哥
后羿体验服重做定型:大招变化不大,被动和1、2技能变化进行了较大的修改,下面为大家进行具体介绍。
重塑思路
后羿依靠超强的单体爆发和远距离开团能力,长久以来在射手中占有一席之地,尤其受到新手玩家的青睐。但是在经历多个版本的更替之后,后羿的整体特性比起许多后起之秀,已经存在了一些差距。
官方的说法是:我们一直在思考如何去调整后羿的技能,在不破坏他现有核心玩法的基础上更加有趣,并且可以适应更多的对战环境。
技能介绍
被动:惩戒射击
后羿普攻连续命中3次后,将强化自身普攻,对每个攻击目标发出三支箭矢。
1技能:多重箭矢
后羿强化自身攻击,每次攻击将对面前区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续一定时长。
2技能:落日余晖
后羿射落日之塔,落日余晖波及指定区域,对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心命中的敌人将受到额外的伤害。
3技能:火鸟之翼
后羿向前方射出箭矢,化为火鸟穿越战场。击中敌方英雄时造成物理伤害并眩晕此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
大招几乎没有什么改动,1、2和被动技能的提升还是可以看得到的。但是移除了减速技能的后羿在游戏中真的可以站得住脚么?
回复英雄名称,例如:李白,韩信。
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